2007年5月11日星期五

Jedi Academy

Starwars的各种游戏能赚大钱不单是电影的影响力大,Lucasarts和其他公司的努力让这些游戏本身的素质就相当高。比如这个Jedi knight系列。
用的是Quake3的引擎,画面一般,不过很流畅。光剑的效果是相当的华丽,很有电影的感觉
手感相当不错,人物移动是那种诡异的快,用原力加速后反而正常点。动作都很正常而且潇洒,有原力的家伙就是不一样。游戏流程分割成很多个小关,完成一定的任务的形式。但实际内容很单调,就是砍人,少许的解密谜部分因为引擎的限制,没什么表现,顶多就是用到原力。但是砍人非常爽啊,打杂兵就如砍瓜切菜一般,原力等级高了之后更是可以尽情虐待,闪电风暴电死;从悬崖上推下去;锁喉之后到处砸......等等。
原力的制作也是向电影看齐,闪电、锁喉等都有体现。
等到Sith增多之后,战斗才开始有挑战性了,几个Sith用原力互相配合还是挺讨厌的。落单的就简单了,我是经常读档以反复虐杀。
呵呵,我爱死这些日光灯管和原力了

没有评论:

发表评论