2007年8月12日星期日

仅存的经典:the elder scroll

老滚诞生于老三大制作的中期,而我第一次接触这个系列是在三代上市的时候,玩得二代,最深的印象是变态大的城,随便绕一圈就要了一个小时
tes相对于其他经典游戏,没有博得那样完美的剧情,也没有辐射那样出众的背景。它最大的特点是自由度,那广阔地图的每一寸土地你都可以走到,骑马漫步在深邃的星空下,这种自由和代入感是其他游戏无法带给玩家的。自由不仅体现在地图上,更体现在游戏方式上,你可以干掉游戏中大部分的npc,可以偷东西,可以拥有自己的房子,可以…加上有特色的可以称为熟练度的技能系统,带给玩家很棒的游戏体验。
另一个特点是超越时代的画面,以及由此带来的超越时代平均水平的推荐配置。不考虑游戏,就是仅仅在游戏中看风景都是种享受。
任务系统只是一般,完成方式也没什么自由度,但有很有意思的工会任务,比如四代的刺客和盗贼路线
个人认为四代最好,尤其是fps式的操作方式,比三代爽快且方便很多
现在,sir-tech挂了,blackisle挂了,nwc挂了,bioware堕落,obsidian水平起伏不定。实力最强的就是bethseda了,希望它能做好fallout3

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