ofp是所有军事游戏迷的最爱,原因无他,真实
从大方面来讲,它的地图是一个完整的海岛,每寸土地都能走到,都能放置建筑、树木、山地这些东西。于是,开放的地形一方面带来更多的战术可能,另一方面可以放置更多的部队。说到部队,游戏可以同时处理相当多的部队,同时质量也能得到保证,所有载具、装甲、飞机都能由玩家驾驶控制,而且各种装备的种类可说只有你想不到,没有插件实现不了的。同样,插件还能增强游戏的画面、音效,甚至游戏真实性,可以说丰富的插件就是ofp的灵魂之一。另一个灵魂则是由完善的编辑器带来的无数优秀任务战役,正是这两者保证了从01年至今,ofp生命力的经久不衰。
从细节方面讲,它采用了人枪分离设计,保证不会有跑着打枪还能命中这种扯淡事的发生。武器的瞄准系统,驾驶系统也是相对最真实的:单说svd的瞄具就够棒;坦克飞机都要多人配合才能战斗。相比其他游戏最大的特点是采用真实伤害设计,没有血条,要害中一枪就死,腿被打坏了就得趴着,这也让玩家以更真实、更小心的方式游戏
作为我硬盘上的常驻游戏,ofp绝对有这个资格,也必将能为我服役到ofp2推出后相当长的时间

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