我时常庆幸我玩到了许多优秀游戏系列的最后作品,mw就是其中之一,在四代的两部资料片之后就转为了游戏机平台
mw是以桌面战棋规则衍生出的fps或者说是模拟游戏,游戏的主角是未来那场科幻战争的主力:机甲战士,Mechwarrior,玩家扮演的就是机师,控制那些大家伙的行动与战斗。
与我们见多的日系机器人不同,mw显得更真实,更硬,虽然丑,控制它们的感觉也很好,动作不太硬也不软,像机器人该有的感觉。武器分为实弹,激关,导弹三类,导弹发射的烟雾,实弹发射的后座力这些细节表现都不错。战役任务比较单调,无非就是搜索各个航行点消灭敌军,但其中很有乐趣,一轮全弹齐射秒杀对手,拆了对方的双腿慢慢玩,当然由于水平的不足,经常是拼的两败俱伤,嗯...拿激光把地上乱跑的小人蒸发掉也很有意思。剧情设计的倒还行,传统的王子复仇故事,但最后开着被打残的madcat mkII对抗反派boss的Daishi,记忆犹新…
单人任务了无新意往往意味着多人任务的出色。mw有着从轻型到重型数十种机甲,加上可自定义的武器和数十种涂装,理论上每个人都可以有自己的个性机甲,当然,实际上好用的就那几种。
很奇怪,这几乎是唯一的战斗机甲模拟游戏,不知为什么没有其他公司制作此类游戏,但我相信,即使有竞争者,mw也是最好的同类游戏,因为fasa,因为microsoft

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