这个国庆节大部分的时间都花在了英雄连的资料片,Opposing Fronts上了。本作除了添加英国及SS两势力外,与原作没有太大差别。当然,据说引擎更好了,只是我的破7300无法享受。
其实英雄连只不过是个很普通的RTS,真实性完全没有。比如,步兵面对面对射数分钟无一伤亡;坦克打任何目标都能跳弹,打吉普跳,打反坦克炮也跳......坦克单挑反坦克炮,主炮机枪一起攻击,对方丝毫未损,一炮一炮把你打掉;寻路AI也是差的够可以,特别是城市环境下的车辆。而在游戏性方面也没太新鲜的东西,小队控制,资源点抢占,掩体的概念都是已经有过的东西,三种不同科技树还有点意思,但这不能从根本上影响游戏。
原版战役编的最好。资料片英军战役也不错,但没跳出原版的框框。SS战役就相当无趣,难度和剧情都很烂,像是赶工出来的。
然而,英雄连有物理引擎。这就给了玩家前所未有的视觉体验,可以真正的烧毁树林,看坦克辗过矮墙,留下一地碎块,地上的累累弹坑,分崩离析的建筑物,满地装甲残骸...还有,闪电寒光下的虎王。仅仅凭这些,它就能在游戏史上留下一席之地
所谓一俊遮百丑,就是如此

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