2008年1月31日星期四

传说中的烂片:集结号

作为传说中既被左派骂又被右派骂,更受军迷鄙视的<集结号>,我直到二十五号出DVD之后才看到rip,三小时之后我确定,这是部值得写评论的烂片
片中无数的军事硬伤<兵器>杂志已有详述。我只想说这么一句,我要是国军指挥官,半个小时拿下窑场轻轻松送,就算把M26和M4换成符合历史的M3也不会拖到一天一夜。
比起国产战争片从没好过的军事细节,<集>更让我不满的是糟糕的叙事,我就不明白,冯小刚以前至少能把故事讲清楚,怎么从<夜宴>开始就退步了。影片一开始的战斗就显得突兀,之后朝鲜战场除了给谷子地找了个后台外毫无意义,王金存遗孀的出现我也不认为能加强主题,就算加上被剪掉的内容<集>也不能算是把故事讲好。总之,编剧真烂。
不过好歹优点还是有的,在战争场面的表现上,特效、化妆、运镜较以往国产战争片都有长足的进步。再加上煽情的题材,它完全是一部能忽悠普通观众的商业片

2008年1月11日星期五

言过其实,Call of Duty 4

几个新游戏的Gamespot评分都吓人的高,除了Crysis的9.5就是COD4的9分了,由此就可看出现在的评分是相当的不可当真。

本作与前几代最大的改变就是把游戏背景换成了反恐战争而非以前惯用的二战,也算是与时俱进。关卡设计和设计手感与前作基本没有差别,流程偏短,难度一般。

有意思的关卡除了总统被杀、大兵死于核弹这两个场景外,就是开AC130那关了,狙击关虽然弹道感觉很扯,但也不错。除此之外值得肯定的就只有它的 引擎优化了,在我电脑上居然不卡,就冲这一点,Witcher就该去死啊,去死,去死......

2008年1月1日星期二

Star Wars: Republic Commando

这个游戏以前玩过一点,嫌主枪手感不好就没玩下去。最近没东西玩又重新下了一遍,认真一玩才发现这确实是个好游戏。

背景在克隆战争期间,也就是前传第二部。描述一队克隆人特种兵的战斗。

游戏流程偏短,仅有三个战役,战役各关卡较多,但也太短。这样虽然结构紧凑,但实在没什么设计出彩的关卡,更不用说剧情了,即使是最强调剧情的最后一关对被迫抛下同伴的无奈也渲染不足。

但游戏内容就相当精彩激烈。游戏中对队员的控制只是简单的"F"键,在不同情况下有不同的作用:开门、疗伤、担任狙击手等等,而且在可以下命令的地方提示很明显,很方便。游戏主要战术也就是队员利用掩体交替掩护前进,或者占据各战位形成立体火力防守,总之就是...很有战术感,玩过的小队战术里面,能兼顾战术和节奏感的只有它和兄弟连了。游戏的整体氛围也很好,音效方面有此起彼伏的各种枪声、队友性格各异的对话、外星人的嚎叫和机器人的电子音。而音乐就更棒,从开始菜单的唱诗就震撼人心。因为能电击复活,所以游戏的进程也很流畅,不用被频繁的SL说打扰。

其实这个游戏我最喜欢的一点在于,当你插外星人、插机器人插的满脸污渍的时候就会有电子雨刷把脏东西擦掉。实在是太Cool了