2008年9月10日星期三

Spore:果然没有传说中的好

上周末花了两个上午发展到了文明时代,感觉一般般。原先以为游戏能有宣传的一半好就很牛了,结果还是没达到心里预期。
文明时代前还是很有趣的,浮游生物阶段要不断的逃命,即使长到很大,在面对大量小型食肉生物时也很头疼。登陆之后满世界收集DNA,敌对生物倒是减少了很多,大部分中立生物靠交流就能搞定。这两阶段有趣的原因在于:你对生物的改造成功于否能在游戏中反馈出来。加上一对翅膀就能飞,加上几片叶子就能潜行…等等
而部落阶段开始之后,随着生物进化的停止,游戏最大的恐怕也是唯一的乐趣消失了…打扮生物并不会对游戏造成太多的影响,更大程度上只是满足个人趣味而已。文明阶段,可以设计房屋、船和车,但是这些东西的外形和能力毫不相干,你费尽心机弄出来的东西还不一定打得过电脑随便堆出来的。而你唯一能控制的外形在游戏通常的视角下是看不清的…宇宙时代还没玩到,听说比之前更无聊。
Spore的灵魂在编辑器,那些混杂各种游戏方式的阶段不过是你设计出来的东西的试验场。而设计的乐趣只有那些耐心或是有想象力的人才能体会到,而我,两者都没有。
话说回来,spore是我见过的最好的全年龄段游戏了,比起Sims还更加的低龄向,大概最适合小孩玩了,特别是联网以后。